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Vous êtes ici : Accueil Nos formations Ergonomie et UX mobile et tactile
ITEN

Initiation et cours de base

Des formations pour se familiariser avec les principaux concepts et méthodes UX

Formation Ergonomie et UX mobile et tactile

Prochaine session


  • 12-14 Avril 2021
  • 3 jours
  • Sophia Antipolis (06)
  • 1490€ / personne
  • Réduction possible à partir de deux stagiaires d’une même entreprise
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Objectif de la formation

  • Apprendre les secrets d’une app mobile ergonomique et d’une navigation intuitive, pour une User Experience optimale
  • Maîtriser les fondements méthodologiques de l’Ergonomie des supports tactiles
  • Appréhender les spécificités de tablettes et smartphones et des différents OS
  • S‘entrainer à la conception et au maquettage d’IHM mobiles
  • Public visé : toute personne intervenant dans la conception et la maintenance des applications mobiles : chefs de projets, maîtres d’œuvre/d’ouvrage, designers, graphistes, développeurs « front-end », etc.
  • Livrables : Support de cours, Grille d’analyse des interfaces Web et mobiles Ludotic,
    Guide de Tests Utilisateurs, canevas UX (Fiche Persona, Empathy Map, Experience Map)

Programme

JOURNÉE 1

Introduction

  • Définition de l’ergonomie
  • Norme ISO 9241-10
  • La notion de centiles

Méthodologie de conception d’interfaces mobiles

  • Investir en ergonomie : le ROI
  • Les étapes pour introduire la démarche « centrée utilisateurs » au sein d’un projet
  • Ergonomie et Cycle en V
  • Ergonomie Agile
  • Exemples

Spécificités des supports mobiles

  • Affichage : taille, résolution, ratio
  • Interaction homme-machine
  • Profils utilisateurs
  • Contexte d’interaction
  • Webapp ou responsive design ?
  • Les différences entre tablettes et smartphones

JOURNÉE 2

Modéliser la population cible

  • Le fonctionnement cognitif humain
  • Lignes guide sur la taille des éléments cliquables
  • Concevoir pour du mobile : menus, widgets, navigation
  • Les Personas : théorie et exemples
  • Comprendre les utilisateurs : Experience Map et Empathy map
  • Affordance et design mobile
  • Skeuomorphisme et Flat Design
  • Les spécificités de chaque OS mobile

Faire des maquettes d’IHM mobiles

  • Maquettage bas niveau
  • Maquettage moyen niveau
  • Maquettage haut niveau
  • Travaux pratiques de maquettage

JOURNÉE 3

Audit des IHM mobiles

  • La démarche d’audit
  • Le Retour sur Investissement de l’audit d’un produit existant
  • La grille d’audit Ludotic pour IHM mobiles
  • Travaux pratiques d’audit

Tests utilisateurs sur mobile

  • Méthodologie
  • Tests en présentiel et tests à distance
  • Exemples concrets

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