Méthodes et outils

Eye Tracking : mythes et réalités

Le pistage des mouvements oculaires est une technique de mesure de l’utilisabilité des interfaces de plus en plus répandue. En complément de notre page explicative sur l’Eye Tracking, ses tenants et ses aboutissants, le présent article analyse quelques idées reçues ou « mythes » qui circulent autour de cette technique. L’Eye Tracking est-il une mode ? « L’Eye […]

Les 4 différences entre Data Analysis et data Storytelling

Ce nouvel article consacré à la Dataviz évoque deux manières différentes de connaitre les données : La Data Analysis, qui traite les données sous un angle analytique Le Data Storytelling, qui propose de raconter une histoire à partir des données Si on compare les deux approches, on observe 4 différences majeures. Commençons par la plus […]

Résultats de l’enquête : Les professionnels de l’UX face au confinement

Fin avril, nous avons lancé un sondage afin de comprendre comment les professionnels de l’UX s’adaptent au confinement, les challenges qu’ils rencontrent, etc. Voici les résultats de cette enquête, menée du 27 avril au 11 mai 2020, auprès de 76 professionnels de l’UX. UX et confinement : les résultats détaillés de l’enquête 76 professionnels de […]

5 conseils pour réussir vos Datavizs

Dans les précédents articles de cette série consacrée à la dataviz, vous avez appris comment recueillir des données brutes et définir le message à transmettre en fonction de votre public. Vous avez analysé le contexte d’utilisation de votre data visualisation et vous avez choisi une représentation graphique adaptée pour vos objectifs. Et maintenant, quelles sont […]

UX Design : Votre interface est-elle adaptée à vos utilisateurs ?

Dans un précédent article, nous vous proposions un arbre de décision intitulé « Besoin d’aide en UX Design ? » . Vous avez été très nombreux à apprécier ce format et à souligner son intérêt pour vos projets. Nous avons donc créé pour vous un nouvel arbre, afin de découvrir si votre interface est adaptée à vos […]

Dataviz Design : le process d’analyse

Dans ce nouvel article de notre série dédiée à la dataviz, nous allons rentrer dans le vif du process de design d’une visualisation de données. Tout commence par la question : Pourquoi utiliser une représentation graphique ? DÉFINITION DES OBJECTIFS L’objectif principal d’une dataviz est de représenter des données de manière visuelle, simple et accessible, afin de […]

UX Design : Faut-il solliciter un expert ?

Faites le test et découvrez si vous avez besoin d’aide en UX Design ! Ludotic vous explique pourquoi l’aide d’un expert est utile, et ce quel que soit votre degré de maturité.

Dataviz et Connaissance

Introduction On dit qu’une image vaut mieux que 1000 mots. Mais est-ce qu’une image vaut mieux que 1000 chiffres ? Est-ce qu’un chiffre vaut autant qu’un mot ? Un chiffre est-il un mot ?? Pas de panique… reprenons depuis le début. Aujourd’hui, nous recueillons de plus en plus d’informations et de connaissances grâce au Big […]

Lancement officiel de notre UX Game™ !

Tout a commencé au cours d’un séminaire d’entreprise visant le partage de bonnes pratiques. Ce jour-là, les employés de Ludotic ont été inspirés par le projet d’une des entreprises présentes. Alors qu’elle rencontrait des difficultés pour sensibiliser ses employés quant à l’importance de l’hygiène dans leurs tâches quotidiennes, cette entreprise a décidé de mettre en […]

Cinq problèmes d’UX faciles à résoudre dans Pokémon Let’s Go

English Version Pokémon Let’s Go Pikachu & Evoli est l’adaptation de Pokémon Jaune sur Gameboy Color. Il est disponible sur la Nintendo Switch depuis fin 2018 et présente des mécaniques récupérées de Pokémon Go, dans cet article, on supposera que cela a été fait en partie pour inciter les joueurs mobiles à essayer la version […]