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L’ergonomie du jeu vidéo – Partie 1 : késako ?

A quoi fait-on référence lorsqu’on parle d’ergonomie des jeux vidéo ? Qu’est-ce qu’un problème d’ergonomie dans un jeu vidéo et pourquoi s’y intéresser ? Quelques éléments de réflexion.

De la Wii à la Wii U : chemin parcouru

La Wii a bientôt 6 ans et sa petite sœur, la Wii U, sort en Europe dans quelques jours. L’occasion de tirer un bilan de cette expérience vidéoludique et se poser quelques questions sur le futur.