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Agile Tour – Atelier “Maquettage Agile” à Sophia Antipolis

Le 2 Décembre, David Buchheit animera un atelier lors de l’étape Sophipolitaine de l’Agile Tour 2014. Une occasion pour découvrir les secrets d’un maquettage IHM réussi !

Le maquettage dans les jeux vidéo : la pratique

Le maquettage dans le jeu vidéo est très envisageable, voire même conseillé ! Voici une présentation de la méthodologie à employer. Après la théorie, voyons la pratique…

Le maquettage dans les jeux vidéo : introduction

Le maquettage dans le jeu vidéo est très envisageable, voire même conseillé ! Voici une introduction sur l’emploi de cette technique, qui n’est donc pas réservée à la conception de sites web, applications mobiles ou logiciels métier.

L’ergonomie dans les projets Agiles : bases méthodologiques

De plus en plus d’ergonomes sont confrontés à des projets Agiles : comment adapter la démarche “centrée utilisateurs” ? Quels outils sont les plus adaptés aux spécificités de ces projets ?

« Ergonoquoi ?! » Episode 3 : Serial Killer

Pour Noël, Blog LudoTIC vous offre la 3ème vidéo de la saga “Ergonoquoi ?!”, illustrant des problèmes d’ergonomie des interfaces, tels qu’on les a tous rencontrés dans la vie de tous les jours.