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Cinq problèmes d’UX faciles à résoudre dans Pokémon Let’s Go

English Version Pokémon Let’s Go Pikachu & Evoli est l’adaptation de Pokémon Jaune sur Gameboy Color. Il est disponible sur la Nintendo Switch depuis fin 2018 et présente des mécaniques récupérées de Pokémon Go, dans cet article, on supposera que cela a été fait en partie pour inciter les joueurs mobiles à essayer la version […]

Game U.R. – Dead Cells

LudoTIC présente GameU.R. la review orientée UX de Dead Cells. Comment bien guider la découverte des mécaniques du jeu par le joueur?

Game U.R. – Magic Hat

LudoTIC présente GameU.R. la review orientée UX de Magic Hat. Comment donner au joueur la sensation de maitriser un jeu et de progresser ?

Game U.R. – Cuphead

LudoTIC présente GameU.R. la review orientée UX de Cuphead. Quelle part de sa difficulté vient de problèmes d’Expérience Utilisateur ?

Game U.R. – Airport CEO

LudoTIC présente GameU.R. la review orientée UX de Airport CEO. Un jeu qui a besoin d’être simplifié tout en restant complexe.

UX de Google Home, 2nde partie : Utilité, forces et faiblesses

Depuis sa sortie en France, beaucoup de discussions tournent autour de l’expérience utilisateur (UX) offerte par l’assistant personnel Google Home. Mais connaît-on seulement l’intérêt de ce dispositif ? Peut-il vraiment simplifier notre quotidien ? Quelles sont ses avantages et ses limites ? LudoTIC a tenté de résumer la situation à travers une infographie.

UX de Google Home, 1ère partie : au banc d’essai

Disponible à la vente depuis novembre 2016 aux Etats-Unis, Google Home débarque enfin en France. Dès sa sortie officielle le 03 Août 2017, nos experts en ergonomie se sont empressés de l’acquérir pour tester ses capacités.Google Home est-il adapté à tous les utilisateurs (quel que soit leur âge, leur degré de familiarité avec la technologie, […]

Game U.R. – SUPERHOT VR

LudoTIC présente GameU.R. la revue orientée ergonomie du jeu SUPERHOT VR. Voyons comment guider le joueur en réalité virtuelle, sans qu’il ne le remarque.

Game U.R. – Playerunknown’s Battleground

LudoTIC présente GameU.R. la revue orientée ergonomie du jeu Playerunknown’s Battleground. Voyons comment informer le joueur même en pleine action.

Game U.R. – The Elder Scrolls : Legends

LudoTIC présente GameU.R. la revue orientée ergonomie du jeu The Elder Scrolls : Legends, avec un benchmark de jeux similaires. Voyons comment rendre un joueur attentif et impliqué.